-
PLUS
Krönika: Tunnkollaps – Motorola har 13 dagar på sig att lägga ner Edge 70
-
PLUS
Duell bästa vikbara: Samsung Galaxy Z Fold 7 mot Google Pixel 10 Pro Fold
-
PLUS
Krönika: Iphone Air kommer att floppa
-
PLUS
Nästa flaggskepp, T9, Lyca Mobile, vad är bildmotor och mer – Mobil svarar
-
PLUS
Krönika: Allt är relativt, storleken också
-
PLUS
Duell: Samsung Galaxy A17 mot Motorola Moto G56
-
PLUS
Krönika: Snabb mobil oavsett prestanda
-
PLUS
Intervju: Oppos Nordenchef om inträdet på svenska marknaden
-
PLUS
Krönika: Lanseringarna som skapar en lucka i tiden
-
PLUS
Nyheterna i Samsung One UI 8 på djupet
Fullständigt poänglöst
Apptest: Rambo
Att göra spel på Rambo är väl ingen dum idé i grund och botten, om det ens funnits en idé att börja med.
Spelvärld ett: Skogs- och stadssmygare där du kan gillra fällor och har som mål att inget möte med fienden ska ha dödlig utgång. Spelvärld två: Djungelsmygare som utmynnar i totalt vansinnesröj. Spelvärld tre: Ökensmygare med en hel del coola tunnel- och grottmiljöer. Spelvärld fyra: Upprepa del två typ. Fyra meningar som hade gjort den ikoniska filmserien rättvisa samtidigt som det hade blivit ett grymt kul spel.
Rambo är emellertid ett ”endless runner-spel” i förstapersonsvy med karaktärernas namn som enda koppling till filmerna, grafik som var dassig redan när Rambo 4 släpptes och kontroller som verkar ha fått hela den Afghanska ökensanden från Rambo 3 bland kugghjulen. Maken till tröttsamt och historielöst licensspel får du faktiskt leta rätt hårt för att hitta.