-
PLUS
Mobil förutsäger mobilåret 2026 (del 2): Mobiltillverkarnas framtidsutsikter
-
PLUS
Krönika: Konsumentverket får städa när 2g och 3g stänger ner
-
PLUS
Krönika: Det här behöver Samsung göra för att lyckas 2026
-
PLUS
Så länge håller en mobil, snabbladdningens effekt och mer – Mobil svarar
-
PLUS
Krönika: Tre mobilhändelser som blir mina höjdpunkter 2026
-
PLUS
Mobil förutsäger mobilåret 2026 (del 1)
-
PLUS
Årets bästa produkter och viktigaste händelser – Mobil sammanfattar 2025
-
PLUS
Krönika: Okej, men hur agerar mobiloperatörerna i kaoset?
-
PLUS
Mobil svarar om telefonerna som blockeras i 2G- och 3G-nedstängningen
-
PLUS
PTS bär skulden när mobiler spärras med kort varsel
Mobilspel
Mobilfokus för Konami och Square Enix
Spelkonsoler förlorar fokus när de japanska jättarna siktar om.
Både Konami och Square Enix (under sina olika namn) har en minst sagt diger lista legendariska speltitlar på sina samveten, i stort sett samtliga huvudsakligen till spelkonsoler. Men tiderna förändras och nu har båda företagen bestämt sig för att titta lite mer på den mobila marknaden än tidigare, så pass mycket att de båda flyttar huvudfokus från konsoler till mobilen. Konami hade följande att säga om det hela:
“Vi kommer att satsa aggressivt mot mobilt spelande. Vårt främsta fokus kommer att ligga på mobilt och då på pay-as-you-play-modellen som befintliga spel som Power Pro och Winning Eleven bygger på. Våra spel måste samtidigt röra sig från att spelaren betalar för föremål mot att spelaren betalar för funktioner. ”
Givetvis betyder det inte att de överger traditionella spelkonsoler, men snarare att det anpassar sitt företag till det område där tillväxten är störst.