-
PLUS
Krönika: Kompakt och lätt går alltid först
-
PLUS
Så vattentät är din mobil
-
PLUS
Krönika: Så kan Apple ändra förutsättningarna för Iphone under 2026
-
PLUS
Mobilredaktionen spådde 2025 – så rätt och fel hade vi
-
PLUS
Mobil förutsäger mobilåret 2026 (del 2): Mobiltillverkarnas framtidsutsikter
-
PLUS
Krönika: Konsumentverket får städa när 2g och 3g stänger ner
-
PLUS
Krönika: Det här behöver Samsung göra för att lyckas 2026
-
PLUS
Så länge håller en mobil, snabbladdningens effekt och mer – Mobil svarar
-
PLUS
Krönika: Tre mobilhändelser som blir mina höjdpunkter 2026
-
PLUS
Mobil förutsäger mobilåret 2026 (del 1)
(Miss)lyckad
Super Mario Run sänkte App store
Nintendos spel Super Mario Run visade sig vara så efterlängtat att Apples Appstore inte pallade trycket.
Den ikoniska karaktären Super Marios debut på Ios, som Apple har slagit på stora trumman för, blev kanske lite väl uppmärksammat på lanseringsdagen. Iphone-användare i USA rapporteras ha haft stora svårigheter med att ladda ner spelet under den 15:e december då det släpptes. Problemet var dessutom inte begränsat till Super Mario Run, flera andra appar blev otillgängliga för nedladdning. Vissa användare kunde inte ens komma åt appbutiken över huvud taget.
Senare meddelade Apple att alla företagets ”stores” hade stött på driftproblem, men att det skulle vara åtgärdat efter några timmar.
Super Mario Run är gratis att ladda ner och då får man tillgång till de första tre banorna, samt 20 sekunder av den fjärde banan. Vill man ha mer efter det så får man betala 109 kronor för att öppna upp hela spelet.