-
PLUS
Krönika: Så kan Apple ändra förutsättningarna för Iphone under 2026
-
PLUS
Mobilredaktionen spådde 2025 – så rätt och fel hade vi
-
PLUS
Mobil förutsäger mobilåret 2026 (del 2): Mobiltillverkarnas framtidsutsikter
-
PLUS
Krönika: Konsumentverket får städa när 2g och 3g stänger ner
-
PLUS
Krönika: Det här behöver Samsung göra för att lyckas 2026
-
PLUS
Så länge håller en mobil, snabbladdningens effekt och mer – Mobil svarar
-
PLUS
Krönika: Tre mobilhändelser som blir mina höjdpunkter 2026
-
PLUS
Mobil förutsäger mobilåret 2026 (del 1)
-
PLUS
Årets bästa produkter och viktigaste händelser – Mobil sammanfattar 2025
-
PLUS
Krönika: Okej, men hur agerar mobiloperatörerna i kaoset?
Picofun: Felaktig prissättning av GPRS
- Det sprids en bild i media att det inte finns något sug efter wap. Men undersökningar från England visar i stället att det är en fråga om pris. Med rätt prissättning vill folk använda wap, säger Fredrik Sirén.
Han säger att särskilt nu när GPRS-telefonerna kommer borde man utnyttja tillfället att låta folk använda mobila tjänster, nu när man kan vara ständigt uppkopplad.
- Operatörerna gör fel som tar betalt per öveförd datamängd. Det är mycket bättre att ta betalt ett visst antal kronor för en viss tjänst, då vet användaren vad man betalar och behöver inte vara orolig för att inte ha kontoll över sina utgifter, förklarar Fredrik Sirén.
- Det fina med GPRS är att man kan vara uppkopplad hur länge som helst, det blir ingen stress eftersom man inte betalar något för att sitta uppkopplad. Jag tror och hoppas att de portaler som erbjuder tjänster framöver tar betalt för tjänsten och inte för uppkopplingen.
En konsekvens av dagens prissättning för GPRS - där man betalar för den mängd data som överförts är att operatörerna tjänar väldigt mycket mer för wap-tjänster med mycket grafik. Det innebär förstås att operatörerna vill ha tjänster med mycket grafik.
Kommer operatörerna vara mer positiva till spel med mycket grafik än andra spel?
- Ja, precis. Ju mer kilobytes desto mer tjänar man. Men det här är ju fel incitament för spelutvecklaren, det är spelupplevelsen som är det viktiga att, det är den man betalar för, säger Fredrik Sirén.
Samma resonemang är förstås rimligt för andra tjänster än spel. Varför ska man betala 10 gånger så mycket för att läsa en nyhetartikel bara för att det råkar vara en liten bild på wap-sidan också?