-
PLUS
Mobil förutsäger mobilåret 2026 (del 1)
-
PLUS
Årets bästa produkter och viktigaste händelser – Mobil sammanfattar 2025
-
PLUS
Krönika: Okej, men hur agerar mobiloperatörerna i kaoset?
-
PLUS
Mobil svarar om telefonerna som blockeras i 2G- och 3G-nedstängningen
-
PLUS
PTS bär skulden när mobiler spärras med kort varsel
-
PLUS
Krönika: Bästa prylen jag någonsin köpt
-
PLUS
Nyheterna som gör mobilens batteri bättre
-
PLUS
Krönika: 7 års uppdateringar men laddkontakten är slut
-
PLUS
Duell: Vikbara Honor Magic V5 mot Samsung Galaxy Z Fold 7
-
PLUS
Krönika Apple Intelligence: Skrattretande
Ny spelsatsning från Qualcomm
Qualcomm lanserar ny teknik för mobilspel
Ny grafikteknik ska ge förbättrad spelupplevelse på mobiler.
Qualcomm har nu presenterat en ny spelinriktad teknik som företaget uppger kommer att maximera spelprestanda och ge bättre batteritider. De kallar tekniken Snapdragon Game Super Resolution (GSR), och tekniken kommer bland annat att ge stöd för 144fps, 10-bitars HDR, hårdvaruaccelererad raytracing, samt möjlighet för utvecklare att arbeta med Unreal Engine 5, VRS och Vulkan 1.3.
Enkelt uttryckt handlar Snapdragon GSR om att både erbjuda kraftfulla uppskalningstekniker för spelgrafik för bättre grafikkvalitet, samtidigt som tekniken ska påverka batteritiden positivt.
Snapdragon GSR är kompatibel med Snapdragon-utrustade mobiler och är redan tillgänglig för utvalda samarbetspartners. Man räknar dock inte med att mobiler och spel som utnyttjar Snapdragon GSR kommer att lanseras förrän senare i år.