-
PLUS
Krönika: Alla kan inte köpa begagnat
-
PLUS
7 viktigaste nyheterna som kommer till Iphone, Ipad och Apple Watch
-
PLUS
Sju mobiltips för semestern – mer uppkopplad, billigare, smartare
-
PLUS
Krönika: Mobiltillverkarna låter andra göra jobbet
-
PLUS
Krönika: Hoppet lever – IOS och Android kan visa innovationskraft
-
PLUS
Mobil svarar: Airtag-alternativ, mobil för hörapparat, Sony Xperia och bäst från Google
-
PLUS
Krönika: Sonys resa från störst till obefintlig
-
PLUS
28 mobilabonnemang för under 200 kronor i månaden
-
PLUS
Krönika: Mobilen halkade och störtade ner i asfalten
-
PLUS
I stället för Gmail: Bättre e-post i mobilen
Ny spelsatsning från Qualcomm
Qualcomm lanserar ny teknik för mobilspel

Ny grafikteknik ska ge förbättrad spelupplevelse på mobiler.
Qualcomm har nu presenterat en ny spelinriktad teknik som företaget uppger kommer att maximera spelprestanda och ge bättre batteritider. De kallar tekniken Snapdragon Game Super Resolution (GSR), och tekniken kommer bland annat att ge stöd för 144fps, 10-bitars HDR, hårdvaruaccelererad raytracing, samt möjlighet för utvecklare att arbeta med Unreal Engine 5, VRS och Vulkan 1.3.
Enkelt uttryckt handlar Snapdragon GSR om att både erbjuda kraftfulla uppskalningstekniker för spelgrafik för bättre grafikkvalitet, samtidigt som tekniken ska påverka batteritiden positivt.
Snapdragon GSR är kompatibel med Snapdragon-utrustade mobiler och är redan tillgänglig för utvalda samarbetspartners. Man räknar dock inte med att mobiler och spel som utnyttjar Snapdragon GSR kommer att lanseras förrän senare i år.