-
PLUS
Krönika: Det här behöver Samsung göra för att lyckas 2026
-
PLUS
Så länge håller en mobil, snabbladdningens effekt och mer – Mobil svarar
-
PLUS
Krönika: Tre mobilhändelser som blir mina höjdpunkter 2026
-
PLUS
Mobil förutsäger mobilåret 2026 (del 1)
-
PLUS
Årets bästa produkter och viktigaste händelser – Mobil sammanfattar 2025
-
PLUS
Krönika: Okej, men hur agerar mobiloperatörerna i kaoset?
-
PLUS
Mobil svarar om telefonerna som blockeras i 2G- och 3G-nedstängningen
-
PLUS
PTS bär skulden när mobiler spärras med kort varsel
-
PLUS
Krönika: Bästa prylen jag någonsin köpt
-
PLUS
Nyheterna som gör mobilens batteri bättre
Ändringar på gång i GOS
Samsung bekräftar de påstådda prestandasänkningarna
Lämnar dock fortfarande en del frågor obesvarade.
Igår skrev vi om påståenden att Samsung har använd tjänsten Game Optimizing Service (GOS) i sina Galaxy-enheter för att praktisera så kallad throttling, det vill säga styra prestandan, för tusentals olika program. Nu har företaget kommit svarat på påståendena och bekräftar till viss del spekulationerna. I ett uttalande säger man att GOS är en förinstallerad app vars funktion är att styra CPU- och GPU-prestandan för att förebygga att en enhet genererar för mycket värme vid spelande. Man säger också att man snart kommer att släppa en uppdatering som ska erbjuda möjligheten att prioritera vilken prestanda man vill använda på det som körs på enheten, och därmed kunna välja att utnyttja enhetens hela prestanda under en tid.
Det de däremot inte har svarat på är vilka enheter som kommer att omfattas av uppdateringen då de enbart tar upp S22-enheter, medan egenheten har påvisats i betydligt fler modeller än så. Man kom inte heller med en förklaring till varför program för prestandatester inte finns med bland de program som omfattas av prestandastyrningen (även om det inte är överraskande), eller varför ickespel som Microsofts Office-appar, Instagram och TikTok omfattas av Game Optimizing Service.